約 3,942,863 件
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/3956.html
■ヴァンガード 各作品のデータ IV 効果:5ターンの間、自身の物理防御力を犠牲に最速行動になり、物理攻撃力を上昇させる説明:防御を捨てて、真っ先に敵陣に切り込むようになるスキル 詳細:【 行動順 】強化(Novice、Lv6) / TP6 / 頭、依存STなし / 前提:なし X 効果:5ターンの間、自身の物理防御力を犠牲に物理攻撃力と行動速度が上昇する説明:IVと同じ 詳細:【 攻撃 】強化(Novice、Lv6) / TP3~7 / 頭、依存STなし / 前提:なし 世界樹の迷宮4のソードマンのスキル。 一定ターンのあいだ、物理防御力を犠牲にして物理攻撃力上昇&最速行動 何すかこのレアカード!? スタンダップ!ザ・ヴァンガード!! イメージしろ 鎧を脱いで身を軽くしているんだ!というキャストオフ的な映像しか視えない 某車の名称でもないよ。 ヴァンガァァァァ ヴァンガろうぜ! マジレスに返るがウォークライ×先陣の名誉だろうか ↑先陣自体に攻撃上昇と防御低下効果があるよ ↑2だけど先陣は全属性、ウォークライは物理限定なんだな きっとSQ4には「ツスクル『レン!必ずあの時のあなたを取り戻してみせる!ファイナルターン!!ハイラガニック・オーバーロード・ジ・エンド!!』→hage」みたいな展開があるんだということをまったく期待してない。 ヴァンガアアアアアアア♪嘘じゃないぜ♪ 天空!見切り! 物理防御が下がるのならダメージチェックが必要だな シカ子「お姉さん・・・どうしてそんなアへ顔に・・・。昔はもっと笑ってて・・・。すごくかわいかった!!」 アへ姐「お前の勝手なイメージを押し付けるな!!」 カードファイト!ヴァンガード!! 軽装すぎっぞ! ヴァンガードファイトしようぜ! 神将(ヴァンガード) 先制ヴァンガ+守ってフォートレスとルンマス!で防御を下げずに攻撃力と素早さを上げられる。 先駆けの功名の恩恵(特に命中補正)を必ず受けられるのが嬉しい。被ダメ増加の元は十分取れる これに1だけ振ってアイテム回復に回るのもいい まさに鉄砲玉 メインメディックに使わせると最速回復してくれて便利 ????に使わせてもドライブの防御低下打ち消し+先陣の名誉ものって威力の底上げ+低い命中率を補ってくれる。ヴァンガードで常に防御力が下がるって? 最後まで振っても消費TPや防御低下は大きくならない。一方与ダメージ倍率は最大140%と優秀なので攻撃に使うならば迷わずMAXまで取得しよう。 ソードマンよりも素早いナイトシーカーやダンサーとの連携を図る上では必須 世界樹において行動順を5ターン強制的に最速にできるスキルが弱いはずがなかったのであった これだけのためにサブをソドにする価値のあるスキル なんだかんだで使い道は色々あるスキルだったと思う。うちのインペソドは裏ボス戦でも使ってるし。 5ターンってところがおいしい ブレイク切らしてもすぐに使い直せるのはいいな 同じ最速行動化スキルであるクイックステップよりも優先度は低いので注意 スタンドアップ・ザ!ヴァンガード お前の勝手なイメージを押し付けるな!>鎧を脱いで身を軽くしているんだ!というキャストオフ的な映像しか視えない ↑何もかも脱ぎ捨てろ,Get crazy way! ディバイド・挑発・クロークなどデメリットへの対策はいくらでもある なんとなく効果中は理性飛んでそうだけど問題なくアイテムや補助スキル使えて器用だと思いました(小学生並 突剣さんの立ち位置を結構な割合で奪ってる憎い奴 しかしインペとかのサブにしてはこのスキル以外に有用なスキルがソドに見出せないorz ↑先駆け ソードブレイカー 物理攻撃防御ブースト 余裕あれば砲剣で使えて低コストでコンバーター発動できるリンク各種 何より盾が装備できる メリットだらけだよ。 ヴァンガードは先導者という意味ソードマンの固有スキルと組み合わせると本当に先導者になる 先制ヴァンガードとかあったら確実にソードマンは壊れクラスと化していたと思われる 高LV羅刹ヴァンガは耐久こそ不安だが、破壊力はすさまじい 上のは火力を目的にするとサブモノノフとかと比べて優位な点が少ないって意味じゃないかな?羅刹1Lvは便利だからな~ 短所を補うって点についてはサブソドは優秀だからね。メインクラスが何であってもそこそこ使える。 つまり地味ってことk(ソニックレイド) 影の功労者と呼びたまえ 砲剣装備・ドライブ時・テンペストの速度下降補正…着火役に抜かれないリンク始動…いずれも全てヴァンガードがカバーしてくれるのだから、ソドペリの強さが窺える。3でなく5ターン持続というのは↑にあるようにやはり強力。ω・` ソド頭巾「ヴァン先生ヒドいです!」 うちのギルドでも最速テンペスト&リンク祭に使ってます(*´∀`)ウッハウハwww ↑の者だが、ふと思った。ソド5人でヴァンガードした後、5人同時にテンペストを出したらどうなるのかと。 ヴァンガ同士だと行動は元の速度順になるんじゃなかったかな ↑正解です 突剣 杖「絶対に許さない」 リアガード「お前はいいよなぁ・・・どうせ俺なんか・・・」 ↑リアガードは使い方をよくわからない頃は「ディバイドと併用出来ないなんて(笑)」「普通にヴァンガードでいくねw」な代物だが、メディックとの連携や肉壁ディバイドで真価を発揮する。 ヴァン先制ヒドいです! DAIGO迷宮「ヴァンガろうぜ!」 ヴァンガる前提だと重鎧+盾でソドが堅固なため、ダメージペナルティがついてることを忘れてしまう有様。 ブレイク系切らして被ダメージ増、ということがなくなるのは嬉しい 敵ワーさんも使ってくる。これの後にリアガードをしたりリアガードの後にこれをしたり。 ダメジニマンセン!? んんwwwヴァンガソドでもスカーフイワヲは抜けないんですなwww ↑論者ネタかwww リンク型ソドモフの場合、減衰とリンプラとの兼ね合いで切られることも少なくない模様 んんwww補助技はクソですぞwwwwww ソド子にライド!ししょーをコール! ↑ ソド子に…ride(乗る)…だと…? ……………ふぅ。 ソードマンでモンスターに攻撃ぃ↑ 4でソードマンがずっと一線級を張れる要因である シカペリ「ツインドライブ! ダンサー「パワニマンセン!?(合計ダメージ) 本来のスピードをお見せしよう(平田広明) リンクスキルを使わない時ってこれ+通常攻撃かソニックレイドしかしてなかったな。まあ剣士の悟りだけでサブスタドロくらいの強化ができるからそれだけでも便利だけど 攻撃力の上昇率はそこまで大きくないので全振りされない場合も リンク型なら必須スキル ソドペンにクイックステップを乗せる次代からはもうおサラダバー! 上のほうに論者ネタがあるが、論者のホームグラウンドであるホ○ケモンのシングル戦では交代のシステムを利用するので補助技や先制攻撃には頼らないというオチ。からをやぶる(素早さ+攻撃アップ、防御ダウン)はありえないwwwといったところである。 リンクパではほぼ必須。起爆剤のシカやスナやダン達を追い抜かねばスカる。 なおスナイパー程度ならスナに宝典を振らなければソドモフなどでも素で抜くことが可能。まあどうせ先駆けの前提なんでこれに振らないということはまずない…はず。 初心者だと良く分からないまま取り敢えず2振るだけだが、訓練されればされるほど神スキルに見えてくる。 ファーさんにつけてあげたい。 強化枠1つで、5ターンの間クイックステップがかかり続けるバフと攻撃力上昇するバフと考えると、シリーズ通してもかなりイカれたスキル Xでも続投。サブソドはもはや鉄板か 剣士の心得と共に無事続投。サブソドで地走撃、チャージショットといった発動が遅いスキルをサポートできるのがなかなか強そう。 ソードマン「前衛は任せろ!」 インペリアル「後衛は任せろ!」 公開されたスキルの説明文によれば、Xでの効果は「最速行動→行動速度上昇」に変更となったようだ。(ショーグンのスキル、先陣の名誉も同様の変更) スキルレベル上げずとも付与ターン5もあるのが素晴らしいXヴァンガード 惜しむらくは自身にしかかけられないところか 世界樹4と違って 味方への強化スキルが充実してるから、強化枠を埋めるデメリットは重い。 4は自分以外の強化枠に干渉する火力バフが入手の面倒なブレイバントのみっていう極端な環境だもんな 攻撃の号令,3色アームズ,大武辺者,ブラッドウェポン,ブレイバント,先陣の名誉...これらを押し退けてまで使うメリットはあるのか? ↑ 命中難アタッカーがいるなら剣士の心得、先駆けの功名とのシナジーに期待するのは大いにアリなんじゃねーの? 構成次第よ ↑2 最大のライバルは対象を選べる上、ほぼ同じ効果付与の先陣だろうけど差別化するとしたら速度上昇と最速化ってところだろうね。もちろん攻撃力上昇率とかも違ってくるだろうけど ↑と思ったけど今作ヴァンガも「行動速度が上昇する」としか書いてないから最速じゃない可能性or先陣も最速のままって可能性もあるのか。早とちり失礼 ↑2 どちらも「行動速度が上昇する」だから差別化要素は攻撃力上昇率と習得時期だと思う。というか単体バフなら他のアタッカーにかければ競合しないよね ↑あと効果ターン数も差別化要素だろうね。ヴァンガは5ターン、先陣は3ターン。レベル上昇で増える可能性もあるし。 ↑先陣は他人にもかけられるってのもな 強化枠どうこうよりもソードマンのターンをこのスキルで1ターン使ってしまう事の方が問題 ライバルっちゅうか最速保証されないならメインペリアルなんかは併用も選択肢に入るかもな。まあ詳しい運用については発売してからやな レベル上昇でターンが伸びるやつはそう書かれてるからヴァンガや先陣のターン増加はないと思われる Xでは最速ではないといえど本職ソドが重鎧装備で同レベル帯のナイトシーカーをあっさり追い抜く程度には高い速度補正を得られる。やはり頼りになるよ君は。 実際、低レベルから実質最速くらいの速度補正かかってると思うよ。素だと滅茶苦茶遅い盾ブレイクも1番手で撃てるし、敵のカウンター系スキルに対して先行出来るくらい速くなるよ。 メインに据えなくても攻撃ダウンデバフを自前で打ち消したりできて少し便利。これが生きることは少ないが ↑のようにリンクプラスともども【攻撃】強化となったので、攻撃デバフで消されるという弱点も生まれた Ⅳより全体的に弱体化。 また、最大まで上げても被ダメージ率上昇 与ダメージ率上昇な為、何も考えず使うとかえってピンチになる可能性も。 当たり前かもしれないが、使うなら攻撃力上昇もいいが、特に速度上昇の方に注目したい。 XだとLv5までは火力的な恩恵は実質ないんだよな。★でもちょっと得するくらいで速度と被ダメ上昇をどう見るか…。サブじゃ火力効率落ちてハンパな速度で、そのくせ被ダメはキツいから使いづらいんだよなぁ 4時代は最速化だったのでメインペリがドライブを先行させることもできたが、Xでは速度補正強めの装備で固めないとほぼ抜けなくなった。そういう意味では結構痛い弱体化 速度以外は自分にブレイバント使った方が効果が高い。敵に先行するだけならスピブレの方が低リスク。速度補正を使えば普通のスキルでも1番手は取りやすいので、あくまで「遅いスキル」で「味方」を追い抜くためのもの? Xだと☆にしないと速度補正はものたりないが☆ならかなり上昇するので本職ソドならとる価値はある。特に本職ソドはリンクを使わなければSPが大量に余るので取りやすいのもある コメント ■関連項目 先陣の名誉(スキル) 速度補正(システム)
https://w.atwiki.jp/cityofstreamer/pages/382.html
https //w.atwiki.jp/cokwiki/pages/6.html https //w.atwiki.jp/cokwiki/pages/6.html https //w.atwiki.jp/cokwiki/pages/6.html https //w.atwiki.jp/cokwiki/pages/6.html https //w.atwiki.jp/cokwiki/pages/6.html 騙されたでしょ?www乙-
https://w.atwiki.jp/cityofstreamer/pages/384.html
0
https://w.atwiki.jp/rikku0805/pages/125.html
集いし兵共 カセドリア領土のキンカッシュに対し、ゲブランド帝国軍が侵攻してきた。 俺は領土を守るために、キンカッシュ古戦場跡に向かった。 戦場に着くと、すでに戦闘が始まっていた。 多目的水晶からは、南方での小競り合いに圧勝したという一報が聞こえた。 それを聞き、一瞬自分の中に疑問が生まれた。 例え小競り合いとはいえ、ゲブランド帝国軍相手に圧勝だと? ?「前線に間に合わなくて残念ね、ウォリアーさん。 まあこの分だと、この戦争はあまり被害が無くて終わりそうね。」 ?「そうですね。いつもこんな戦争だと良いのですが…」 自軍の城近くのクリスタルでクリスタルを掘っているスカウトとソーサラーが話しかけてきた。 前線に行くにしてもあまりにも遠い為、俺もクリスタルを掘る事にした。 張「御主達は前線に行かなかったのか?」 ?「あんたと同じで、前線に間に合わなかった面々よ。」 この二人とは少し離れた場所で掘っているソーサラーも近づいてきた。 の「遅れたけど、私の名前はのーくんでぃ。しがない弓使いよ。」 青「私は青りんご。まだ戦争に参加したての新米ソーサラーです。」 シ「私はシャーウッド。たまたま近くに居たから駆けつけたソーサラーよ。」 張「俺の名は張文遠。見ての通りのウォリアーだ。」 一通り自己紹介が終わると、何か気配を感じた。 しかし周りを見ても人影等見えなかった。 の「また来ましたね。」 シ「そのようね。」 二人が小声で話しているのを聞くと、どうやら敵スカウトがハイドで近づいてきているようだ。 ここは俺が迎撃をっと思って立ち上がろうとするのを、のーくんでぃが止めた。 の「待って、まだ早い。焦ったら取り逃がしてしまう。」 気配が近くに来たのを感じたと同時に、シャーウッドがフリージングウェイブ を唱えた。 すると、シャーウッドの体から冷気が放出された。 放出された冷気により、敵スカウトは吹き飛んだ。 敵スカウトは素早く立ち上がって撤退しようとしたが、脚が凍えて上手く動けないようだった。 そこを俺がヘビースマッシュで止めをさした。 の「見事な連携っと言いたいところだけど、何か様子がおかしかったわね。」 張「御主もか、実は俺もそう思ったのだ。 例え小競り合いとはいえ、ゲブランド帝国軍相手に圧勝というのはおかしいっとな。」 青「……何か、来る!」 今まで震えていた青りんごは、何かを感じたかの様に敵軍の城の方向を向いた。 張「…何か、とは?」 の「南で敵兵を多く引き寄せて、手薄になった北方向からキマイラでファイナルバーストを狙う。 私が作戦を考えるとしたらこうね。」 シ「まさか、キマイラが来るって言うの!?」 青「そんな事されたら、味方に甚大な被害が出ちゃうよ!」 キマイラ…。 対歩兵軍、対拠点爆弾ユニットと呼ばれる召還獣の一種だ。 しかし、本当に恐ろしいのは敵城に対して行う自爆である。 その威力は一撃で敵城を破壊する程の破壊力と言われている。 張「その様な事をされてはたまらぬ。俺がナイトとなって警戒に行こう。」 そう言って、クリスタルを集めた。 張「我騎兵と成りて敵陣に向かう!」 ナイトとなって北方に向かうと、敵のナイトが現れた。 「おっとっと、此処を通すわけにはいかねえな。」 少しの間小競り合いをしていると、遠方に何かが見えた。 あれは……キマイラ?! ここで小競り合いをしている訳にはいかない、何としてもキマイラを倒さねば。 そう思うと、わざと敵ナイトに対し隙を見せた。 「隙あり!くらえ、ディバインスラストッ!!」 それを紙一重で避けた後に、敵ナイト目掛けて突進した。 張「貴様如きにやられる張文遠ではないわッ!」 一撃で敵ナイトを馬上から切り落とした。 そして、多目的水晶で敵キマイラを発見した事を告げた。 しかしその時には、自軍の城が見えるくらいまでに敵キマイラが近づいていた。 護衛についている3騎の敵ナイトにより、敵キマイラに手を出す事ができない。 1対1では負ける気がせぬが、多勢に無勢である。 自軍の城がはっきりと見える所まで行くと、自軍の城から味方のナイトが来た。 の「たった3騎のナイトくらいで手が出せないなんてね。」 シ「手伝いに来たよ。」 青「戦力にはなれないけど、手伝います!」 加勢にきた味方ナイトは、あの3人であった。 敵のナイトは3騎、こちらは4騎である。 味方ナイトの到着により、浮き足立っていた敵ナイトの一人を切った。 これにより2対4となり、他の敵ナイトも浮き足立った。 しかし敵ナイトを倒す事よりも、今はキマイラを倒す事が先決である。 敵ナイトの攻撃を紙一重で避けつつ、敵キマイラに対して攻撃を開始した。 しかし敵キマイラも、黙って攻撃されてばかりではなかった。 クローインパクトにより、青りんごとのーくんでぃの2騎が飛ばされた。 シ「ファイナルバーストなんて、させるもんか!」 シャーウッドが無謀にも敵キマイラに対し、正面から突撃した。 しかし、敵キマイラはそれを待っていたかの様に口をあけた。 張「危ない、避けろッ!」 キマイラは口から、鉄をも溶かす程の高熱の炎を噴いた。 俺の言葉は間に合わず、真正面からその炎を受けたシャーウッドは落馬してしまった。 「このまま特攻じゃあ!」 敵のナイトも攻撃を仕掛けてきた。 …させぬッ! 張「この張文遠が居る限り、貴様らの思うようになると思うなッ!」 迫り来る敵ナイトを自慢の怪力で弾き飛ばし、落馬した所をディバインスラストで止めをさした。 その間に、敵キマイラは自軍の城まであと少しの所にまで近づいていた。 張「カセドリアの勝利の為、加勢に来てくれた味方の為にも、貴様を倒す!」 敵キマイラはこちらに気付き、クローインパクトをしてきた。 少々のダメージ等眼中に無い。 …例え刺し違えようとも! 張「これで終わりだッ!!」 クローインパクトと同時に、こちらのディバインスラストが命中した。 「ガオーーーーーッ!」 咆哮と共に、敵キマイラが倒れた。 そして、戦争はカセドリアの勝利で終わった。 戦争が終わった後に城の近くに居ると、先ほどの3人が現れた。 張「…感謝する。御主達の助力が無かったらキマイラを倒すのは無理であっただろう。」 の「まったく、もうちょっとでファイナルバーストされる所だったじゃない。」 青「でもその前に倒せたのですから、良いじゃないですか。」 シ「ここで会ったのも何かの縁かもね。そうだ、部隊でも組む?」 この3人は部隊に無所属の様だが、俺はアマテラスの副隊長だ。 しかし今の部隊を飛び出し、新しい場所で己の武を磨きたいとも思う。 俺は部隊会話で脱退する事を告げた。 最初は隊長も驚いていたが、スモーや他の副隊長格もそれを進めてくれた。 の「部隊を作るのは良いけど、名前はどうするの?」 張「俺はカセドリアでも指折りの兵(つわもの)になるつもりだ。皆はどうだろうか?」 青「私も何時かは、皆の役に立てるソーサラーになるつもりです。」 シ「私は平和な世の中になったら、大富豪になる予定よ。」 の「私だって、誰にも負けない弓使いになってみせる。」 なるほど、皆それぞれに強い思いがあるようだ。 張「こんな部隊名はどうだろうか……?」 …5年前のキンカッシュ古戦場跡において、ある部隊が結成された。 その部隊の名は……「兵共の集い」 遅くなったけど、兵共の集い一周年おめでとう(>w<ノ byスモーキー
https://w.atwiki.jp/rikku0805/pages/158.html
カセドリア連合王国軍アマテラス~鍛錬の書~ 第12話 蠢く陰謀 首都に着くと、そのまま宿舎に帰った。 宿舎に入ると同時に、ベルクさんが駆け寄ってきた。 べ「沙羅さん、早くしないと結婚式が始まっちゃいますよ?!」 ベルクさんに引っ張られながら、集会所へ向かった。 宿舎の集会所では、張文遠さんとのーくんでぃさんの結婚式が始まろうとしていた。 私はのーくんでぃさんの所に行った。 沙「結婚、おめでとうございます。」 の「ありがとう。」 のーくんでぃさんは白いドレスに身を包んでいた。 見た目はまるで、白い花の様だった。 張文遠さんは、慣れないタキシードで戸惑っているようだった。 それを見てのーくんでぃさんが笑うと、張文遠さんは照れた。 や「それでは、誓いのキスをしてもらいます。」 二「おいおい、誓いのキスだってのに牛兜を被ったままかよ。」 エ「そうだそうだ!外せないなら俺たちが外してやろうか?」 リ「俺も加勢するぜ!」 張「させんッ!」 の「張さん。」 結局張文遠さんの牛兜は、のーくんでぃさんが外した。 結婚式は騒がしい中、あまり問題も無く進行していった。 そして、最後のブーケトスになると同時に、参加していた女性全員が集まった。 や「のーさん、こっちに投げて!」 ア「あ、ずるいですよやふやふさん!」 恋「やふやふさんじゃなくて私に投げて!」 の「それじゃ、いきまーす!」 思いっきり投げたのか、結構遠くまで飛んだ。 そして、それを何故かゼノ君がキャッチした。 それを見たヌアージュさんが、ゼノ君を何処かに連れて行って結婚式は無事終了した。 結婚式が終わると同時に、大事な事を忘れていた事に気付いた。 スモーキーさんの言葉の続き、聞いてない! 私はスモーキーさんの部屋に向かった。 扉をノックすると、すぐにスモーキーさんが出てきた。 ス「どうした?」 沙「朝の言葉の続きを聞きに来ました。」 そう言うと、スモーキーさんはやれやれと言った感じで苦笑いした。 ス「……ついて来い。」 言われるまま、スモーキーさんの後をついて行った。 宿舎を出て、街の路地裏へと入っていった。 沙「何処まで行くんですか?」 ス「ここら辺に居るはずなんだが…お、居た。」 スモーキーさんが指差した先には、小さな占い屋があった。 中に入ると、女性が一人居た。 ス「ユグドラ、元気してたか?」 ユ「珍しいわね、あんたが此処に来るなんて。」 中に居た女性は、どうやらスモーキーさんの知り合いの様だった。 ス「3年前、ユグドラに言われたんだよ。 俺はこの世界に光を齎す者を育てる事になるってな。」 沙「どうゆう意味ですか?」 ユ「つまりは、貴方はこの世界に平和を齎す者って事よ。 沙羅ちゃん。」 何故私の名前をっと思ったけど、スモーキーさんの知り合いだからだと思った。 ユ「それにしても、今日は何の用かしら?」 ス「ああ、こいつを占ってくれないか?」 スモーキーさんに促され、ユグドラさんの前の椅子に座った。 ユグドラさんは水晶を触りつつ、私とスモーキーさんの顔を交互に見た。 ユ「近い将来、貴方は大きな壁に当たる事になるわ。 貴方はそれを、大切なものと引き換えに乗り越える。 そしてその壁を乗り越えた時、世界に平和が訪れる。」 沙「大切なものと引き換えに……平和が来る?」 ユ「そうなるわね。者なのか物なのか、それは分からないわ。 まあ、何となく予想はできるけどね。」 ス「しかし、これでお前が世界に平和を齎す者だって確定したな。 そして、俺が世界に闇を齎す者だって事も…。」 沙「私が世界に平和を齎す者で、スモーキーさんは世界に闇を齎す者って?」 ス「それもユグドラに言われた事だ。」 ユ「今の沙羅ちゃんには関係の無い話よ。 もっとも、意味が分かった時には」 ス「おいおい、それは今言う事じゃないだろ。」 ユ「……そうね。」 沙「あの」 ス「戦争が終わったばかりで疲れてるだろう。 俺はちょっとユグドラと話があるから、お前は宿舎に戻れ。」 私の言葉を遮って、スモーキーさんが話してきた。 ユ「そうね、沙羅ちゃんは疲れてるわ。早く戻って寝なさい。」 ユグドラさんがクリスタルを投げてきたので、私はそれを受け取った。 受け取った瞬間、目の前が真っ白になった。 気がつくと私は、宿舎の前に立っていた。 辺りを見回しても、いつもの宿舎の風景だった。 まるで、占い屋から宿舎まで瞬間移動したみたいだった。 私は受け取ったクリスタルを見ようとしたが、クリスタルは手の中から消えていた。 べ「沙羅さん、何処に行ってたんですか?」 沙「ベルクさん、これって夢じゃないですよね?」 べ「何かあったんですか?」 沙「いえ、多分疲れてるんですね。 今日はもう休みます。」 ベルクさんにあの後ゼノ君がどうなったのか、結婚式の感想等を聞いた。 やはりベルクさんも花嫁になる事が夢の様で、何時かは結婚式を挙げたいらしい。 べ「でも、私達は兵士ですからね。 のーくんでぃさんみたいに、運命の人と出会えれば良いですけどね。 出会う前に死んでしまっているかもしれませんね。」 沙「大丈夫ですよ。 ベルクさんみたいな綺麗な人を見逃す男性なんて居ませんよ!」 べ「それを言うなら沙羅さんもですよ。 沙羅さんみたいに明るくて元気な女性を見逃す男性も居ませんよ。」 沙「そ、そうかな?」 話をしながら、私達は部屋に戻った。 ベッドに横になると、疲れていたのかすぐに眠気に襲われた。 スモーキーさん達に言われた事が気になったが、すぐに眠ってしまった。 ~シュリッツ城内部~ ?「賊の襲撃等で遅くなりましたが、計画は最終段階まで進みました。 後は実験体の成長を待つのみです。」 ?「しかし、今度こそ上手く行くのだろうな?」 ?「余程の事が無い限り、成功致します。」 ?「そうか、今度こそこの国を我手になるのだな。 ご苦労だったな、アーシェス。」 アー「ご理解とご協力、誠に感謝しております。ゲイル王様。」 ゲ「うむ、期待しておるぞ。」 ~占い屋~ ユ「何か用かしら? 昔馴染みの面子が全員揃うなんて、珍しいわね。」 アト「そろそろ、あの計画を決行しようと思うの。」 ス「ほう、また痺れを切らしたか?」 ヒ「痺れを切らすも何も、俺たちの目的はこれだったはずだ。」 アト「まさか、また邪魔する気?」 ス「いや、今回は俺も協力するぜ。」 ユ「本当に決行する気なら、早くしたほうが良いわね。 日を追うごとに、世界が闇に覆われていくのが見えるわ。」 ス「なら、決行は今夜だな。目撃者は容赦なく殺し、証拠も残すな。 例えそれが、女や子どもだったとしても。」 アト「言われなくても分かってるわよ。」 私が眠っている間に、カセドリアを揺るがす陰謀が動き出した。 しかしそれは、カセドリア国だけで収まる揺れではなかった…。 シングルベール、シングルベール、鈴が鳴る byスモーキー
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/817.html
オラクルシンクタンク - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド --- / クリティカル 1 永【V】:あなたのターン中、あなたの手札が6枚以上なら、このユニットのパワー+6000。 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC(1)し、1枚引き、あなたの手札から1枚を選び、山札の下に置く。 起【V/R】:[SB8,CB5] 10枚まで引き、そのターンのエンドフェイズ開始時、あなたの手札をすべて捨てる。 フレーバー:舞い上がれ。美しく、そして高らかに。 + 解説 オリカスレpary2-663で初出した、グレード3の《オラクルシンクタンク》。 カードを引くことに重点を置いており、投下時点(2012年4月)でほとんど使われなかったソードダンサー・エンジェルを活用するためのカード。 1番目の能力はCEO アマテラスの相互互換。条件が厳しくなっており、満たした時のパワーの上昇値も大きくなっている。 2番目の能力はトップアイドル パシフィカと同一。 カードを引く動作を挟むため、ソードダンサー・エンジェルもこれに反応してパワー+1000を得られる。 3番目の能力はハイリスクハイリターンな大量ドロー。アマテラスと違って起動能力なので、自分から能動的に発動することが可能。 最大10枚も引くことができるので、自身のパワー+6000を満たすのはもちろん、空いているリアガードサークルもたやすく埋めることができる。 さらに、リアガードのソードダンサー・エンジェルも大幅にパワーが増加し、10枚引けばパワー18000。最後の一押しにどうぞ。 しかしエンドフェイズ時に手札を全て捨てるというデメリットがあるため、そのターンで勝利を掴めなければ ダメージ5枚、手札0枚という絶望的な状況で相手にターンを渡してしまうことになる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 4 (57%) 2 弱いと思う 3 (43%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 7 そのターンに決めるために10枚あっても難しいと思うし、 次のターンインターセプトでしかガードできないとなると… (2012-06-10 09 41 08) ソードダンサーにパワーを与えるためのカードなのです。(考案者より) (2012-06-10 10 59 20) コメント
https://w.atwiki.jp/noblestars/pages/30.html
人類悪・集合 ビーストⅡ/D ヴァンガード・グレートマザー 極限真空戦場 サーモスフィアにおいて、ISSを弱らせると共に米露の両者の争いを煽る原因となり、地球を取り囲んでケスラー・シンドロームを引き起こしていた、詳細不明の微かな霊基と魔力を纏ったデブリが寄り集まる事で出現した、歪で脆弱な獣のカタチ。 ヒトが宇宙に進出する事を拒み、 『私から離れていかないで』 『ずっと此処にいて』 と願う、ユング心理学におけるグレートマザー(原始の母性)の概念の一面である『子供を束縛し、のみこんで破滅させる』モノの中に、 『忘れられたく無い』 『自分たちを覚えていて欲しい』 と願った、不遇の内に歴史の中に消えるも、未だ世界最古の人工天体として宇宙を漂っていたロケット、ヴァンガード号が取り込まれる形で生まれた。 彼女たちは、本来ならば顕現すら出来ない矮小な規模の神格の寄せ集めであり、ヴァンガード達もまた新しく歪な存在であるため、ビーストと名乗るにはおこがましい格しか持ち合わせていないが、熱圏内を始めとした空間の全てのデブリを操る力を持つため、地球の大気圏内では無類の力を発揮する。 以上の本性を以って彼女達のクラスは決定された。宇宙の残骸など偽りの名。 其は人間が見殺しにした、人類史を最も抑留する大災害。 その名をビーストⅡ/Distraction。七つの人類悪の一側面、『停滞』の理を持つ獣である。 第1形態は、渦巻くデブリに包まれた、ボイジャーを少し幼くしたような姿の陰のある表情の三つ子の少年の姿をしたヴァンガード達。 第2形態はデブリを寄せ集めた、歪で醜い姿となった巨大な機械人形が、三つ子を抱き抱えている。 彼女がこの特異点を生み出し、宇宙ステーション達を戦争の道具として貶めようとしたのは、彼らが『地球からの巣立ち』を象徴するものであり、自らの力を弱めかねないものだったから。 人工天体として漂い、それらを眺め続けて憧れを抱いていたヴァンガード達も、その劣等感を刺激され、増幅されてしまったのかもしれない。 ステータス 基本情報 No.018 真名 ヴァンガード・グレートマザー Class ビースト Origina 史実・ユング心理学 Territory 宇宙・全世界 Gender 女性 宝具 ロストスカイ・シンドローム崩れ埋まる瓦礫連鎖 Card ランク 種別 効果 Quick A 対物宝具 意図的にケスラーシンドロームを引き起こすことのできる宝具。第二宝具と併用することで熱圏を覆うことが可能。 スペースデブリ・ヴァンガード偏在する瓦礫群 Card ランク 種別 効果 Arts D 対物宝具 自らの霊基を分割しスペースデブリに与えて支配する宝具。自らが打ち上げ失敗により三つのスペースデブリになったことから由来している。 バインディング・グレートマザー飛ぶ鳥封ずる瓦礫蜘蛛 Card ランク 種別 効果 Buster EX 対熱圏宝具 ユング心理学における『蜘蛛=子に執着する母親』という概念が形となった対熱圏宝具。地球由来の存在を認めず、存在同士を争わせたり物理的な重圧で墜落させるなどの能力を持つ。しかし『複数の国家が協力して作り上げた世界で唯一の争いのない場所』であるISSには影響を与えることができない。 ボイス一覧 Battle 開始 1 「?????」 2 「?????」 スキル 1 「忘れないで……」 2 「行かないで……?」 3 「離れないで!!!」 アタック 1 「逃がさない……!」 2 「?????」 3 「?????」 4 「?????」 5 「?????」 6 「?????」 エクストラアタック 1 「?????」 2 「?????」 宝具 1 「お願いだから忘れないでくださいお願いだから覚えていてください僕らは何処にも行かないから僕らは何処にも行けないから『崩れ埋まる瓦礫連鎖(ロストスカイ・シンドローム)』」 2 「行かないで…… 行かないで…… ずっと私の側にいて…… どうか私の手の中にいて…… 『飛ぶ鳥封ずる瓦礫蜘蛛(バインディング・グレートマザー)』」 ダメージ 1 「?????」 2 「?????」 戦闘不能 1 「?????」 2 「?????」 SS タイトル、もしくは冒頭一行 リンク(レス番付き)
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/6012.html
ヴァンガード(ゔぁんがーど) + 目次 登場作品TOSラタトスクの騎士 関連リンク関連項目 類似項目 登場作品 TOSラタトスクの騎士 シルヴァラント解放戦線を謳う武装組織。 統一された世界で、文明の進んだテセアラ人とマーテル教団の仕打ちからシルヴァラント人を守るため、パルマコスタの住人達を中核に結成された戦闘集団。 表向きでは800年程前に滅亡したといわれるシルヴァラント王朝を復活させ、テセアラのように王朝を立てる事を目標にしている。 + ネタバレ 大樹暴走で妻を亡くしたブルートがパルマコスタの軍を連れ、テセアラにシルヴァラント人が文明・技術の遅れから「ハーフエルフと同じように虐げられる」ことに憤り組織した戦闘集団。 ヴァンガード総帥のブルートは800年前に滅んだシルヴァラント王家の子孫であり、 クルシスの天使とマーテル教会にシルヴァラント王朝が滅ぼされたことを恨みに思っている。 コアを集める目的はセンチュリオン・コアをすべてそろえてマルタからラタトスク・コアを取り外し、魔導砲によってマーテル教会とテセアラ人を血祭りに上げることである。 そのため結成当初から戦闘班や工作班が作られ、ハーフエルフ蔑視とマーテル教会、テセアラ憎しで活動していた。 実際にはリヒターがギンヌンガ・ガップの扉を開かせるために各地で暴動を起こさせ、 魔族の好む血の臭いや負の波動をまき散らさせることを目的として体よく利用したにすぎない存在。 ▲ 関連リンク 関連項目 血の粛清 ▲ 類似項目 ▲
https://w.atwiki.jp/thvisionqa/pages/190.html
No.711 光符「アマテラス」 Node 6 / Cost 4 上白沢 慧音 Spell 【幻想生物】 伝説 維持コスト(3) (自動α)〔相手プレイヤー〕は〔このキャラクター〕の攻撃を、必要ノードが3以下のキャラクターに防御させることは出来ない。 (常時)S:目標の〔プレイされた必要ノードが4以上のコマンドカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。 (7/7) GRAZE 4 2013年2月15日 Q.No.938 洩矢 諏訪子の(自動γ)について質問です。 テキストにキャラクターとしか書かれていませんが、 奇襲と速攻を持つキャラクターカードを手札から防御を兼ねてプレイすることは 可能でしょうか? A.プレイすることは可能ですが防御を行わせることはできません。
https://w.atwiki.jp/yaranaiomm/pages/49.html
戦闘での主な運用 配合案 / l / l l l l l l ', ', ',| , , | | ! ! ,' , l , l l ll l | , ' , _ _ , , . / .リ/._ /_/ l l l ! ,l l | , 七 ´、ヽヾ 、 . . / /7 / 7 / 、./ / l l|. | | 、 、ヽVIヽ\ 、 { ,// ,イ /l VI / / イ || _. | | 、 イ´云テ下、ヾ 、 l // イ云テ下、/ / . / , 、 {_, } | 、 ミ、 ト、 _,心 ` ト、 _,心/ イ . / , | 、_ _ノ | |ヽ、 、弋z(ソ 弋z(ソ'/ ./ , ! | ', \ \ ' /. ,.イ / .| | ', `ミ 、 ー―‐, 彡'/ / | | , lヽ、 ゞ_ ノ ,イ , , | l | >, . _ . <_ / / | | , |,////! |///' / , __|r--、', l/////∧ ∧///, イ , -''7777 /////ヽ/∧ l//////∧ ∧//// /_,..r7/////// {/////////! !/////´二}77 、/, /////////////]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【アマテラス】 種族:ニャルラトホテプ+1 ♀ Lv 24 おちょうしもの 最大HP 234 最大MP 142 ???系 好物:ナイアーラトテップのさしみ こうげきりょく / B- しゅびりょく / B- すばやさ / B- かしこさ / AA- せいしん / S こうかんど / 100 ちゅうせい / +100 【職業】メイン/サブ あそびにん★2/占い師★1 【職歴】 盗賊:極 【装備】 なし 【称号】 "ザ・フリーダム" / 好き勝手やり過ぎた奴に送られる称号 "素敵メイドさん" / メイドカフェで一番人気なあなたへ送られる称号 【呪文】 [ ドルモーア 消費8 / 敵単体に闇の力で大ダメージを与える【ドルマ系】 [ ザラキ 消費8 / 敵一列に呪いの言葉を投げかける。成功すれば即死【即死】 [ パルプンテ 消費20 / 何が起こるかわからない(コミュ限定) 【職業呪文】 [ リレミト 消費2 / ダンジョン等から脱出する [ インパス 消費2 / 宝箱の中身を確認する [ レムオル 消費8 / 透明になることが出来る、悪用禁止 【特技】 [ ぬすっと斬り 消費3 / 攻撃と同時に相手の持っているアイテムやゴールドを盗む【斬撃】 [ 操気弾 消費6 / 物理エネルギーを飛ばして攻撃する、隊列補正を無視する [ きえん斬 消費6 / 敵単体に斬撃属性の攻撃、隊列補正を受けない【斬撃】 [ 狼牙風風拳 消費8 / 様々な攻撃を繰り出しながら相手から盗み続ける、時々変なことをする【格闘】 [ 恋泥棒ごっこ 消費10 / 異性を一時的に恋に落とす、交流度の高い相手がいる場合は通じない [ しのおどり 消費8 / 死の踊りを踊る、成功すれば敵一列を即死させる【踊り】【即死】 [ 指揮官命令:絶対命中 消費40 / 仲間一体が使うあらゆる攻撃を必中にさせる、1戦闘1回。使用後HPが激減する [ 指揮官命令:強制発動 消費40 / 仲間一体が持つ「特定の条件を満たした際に発動する」特性を一つ、任意で強引に発動させる。使用後HPが激減する 【職業特技】 [ とうぞくのはな 消費0 / お宝の気配を察知する(安価が自動発生) [ しのびあし 消費0 / モンスターとの遭遇確率を下げる [ なめまわし 消費4 / 敵一体を1ターン行動不能にする [ ぱふぱふ 消費4 / 自分の性別が男か不明なら小ダメージ攻撃。女なら1ターン行動不能にする 【合体・連携特技・呪文】 なし 【特性】 [ 這い寄る混沌x / 「即死」発生率が大幅に上がる 1戦闘1回 [ クトゥルフ / いあいあはすたあ [ 舞空術 / 空を飛んで飛行できる。 [ 宇宙CQC / これがわたしの宇宙CQCだ!と言い張ることで割となんでもできる [ 指揮官の才能Ⅱ / 指揮官の才能があり、アイテムを使用する事ができる。仲間モンスターに「命令」「指揮官命令」を使用した場合、使用ターンを含めて3T後に「戦闘不能」になる。遺伝素養がある [ ??? / 素養があるようだ…… 【職業特性】 [ 盗む / 戦闘終了後、モンスターからアイテム・ゴールドを掠め取る事がある [ 本日のラッキーメンバー / 異世界へ行く際、連れて行くと便利な仲間を1体直感で理解する 【耐性】 [ 即死耐性 / 即死する呪文、特技が通じにくい [ 粘体肉体 / 物理攻撃ダメージを時々軽減する ※xとついた特性は任意発動 【両親】 [ ♂:キムタク(ナイアーラトテップ) マスター:やらない夫 [ ♀:ヤムチャ子(ヤムチャ) マスター:カイジ 【血継限界】 なし 【選択可能な上級職】 未解禁 戦闘での主な運用 主戦力は成功率が特性で大幅に向上したザラキ・しのおどりとギャグ補正で様々な効果を起こす狼牙風風拳(おおかみきばかぜかぜこぶし)。 ザコ戦やクエスト・探索では無類の強さを発揮するが、大きなダメージを与える技が無いためボス戦には不向きと言える。 指揮官の才能があり、指揮官命令を使うことが可能。またイベント時PTを独立して指揮できる。 ただし負荷が大きい為使用後3ターン経過で自動的に戦闘不能になる。 「クトゥルフ」の創造主であるラヴクラフトから謎の特性「???」を付加された。 戦闘に出してやれば何かに目覚めるかもしれない。 配合案 対クトゥルフの要となるイベントフラグが立っているのでなるべく早い強化が必要。 既に耐性があるとされる七煌宝樹、魔王、なまこ血統以外に配合していこう。 ミュウ Sランクであるルルーシュの二軍である為、ある程度の+があると思われる。 手っ取り早い強化をするならルルコミュに連れて行こう。 一緒にイブを連れて行っても究極魔法イベントは進行しづらいらしいので注意。 親藩 前衛代表、耐性がなくいまいちぱっとしていないが 打撃系統の血統なのでヤムチャ♀から受け継いだ特技を活かしていける。 短期決戦仕様なので指揮官命令との相性もいい、が最大MPによっては両立できないかも。 究極魔法血統 究極魔法血統に手っ取り早くクトゥルフ耐性がつけられる。 血統にドルモーアを入れることが出来る。 素で出来ることが多いので狼牙風風拳と指揮官命令は サポート程度に活かす形になるだろう。